发布时间:2024-12-20 14:36:01来源:cfmogu.com作者:cf蘑菇
元气骑士挑战因子是游戏中的一种独特难度设定,能够为玩家带来额外的buff效果。普通挑战因子种类繁多,主要分为恶性、中性和良性三类。今天我们来介绍《元气骑士》中的【既视感】挑战因子,这是普通挑战因子的一种。如果你想了解这个挑战因子的获取方式和效果,千万别错过!
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既视感 | |
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描述 | “我是不是来过这里?” |
性质 | 中性 |
来源 | 警官、联机模式启动和兑换机 |
分类 | 普通挑战因子 |
详细介绍
在每个大关中,x-2小关的房间布局、敌人位置、宝箱、事件、NPC和可互动对象有可能与x-1小关相同(是否影响奸商待确认)。
例如,玩家在x-2小关的“滴溜溜”牌抓抓乐中抽到的结果可能与x-1小关完全一致(天赋球除外);而x-2小关的特殊房间的药丸效果也可能与x-1小关相同。
掉落物品不受影响。
不过,宝箱中的物品以及宝箱房间的类型有小概率会有所不同。
敌人的种类会根据不同楼层而有所变化。
该因子不适用于试炼之地模式。
此外,它不会影响钓鱼的成果。
在x-3、x-4,甚至x-5小关的某些事件中,仍有可能与之前相同,但地图可能会有所更改。
如果出现这种情况,刷新关卡无法改变当前层的地图布局和事件。
轶事
既视感因子是在4.2.0版本中加入游戏的。
当时,携带此因子的玩家在刷关时可能会导致场景及敌人布局发生变化,但宝箱房间和特殊房间遇到的事件不会改变,反之亦然(待确认)。
在早期版本中,该因子至少生效一次,最多可连续生效三次,使得x-2、x-3、x-4小关的布局与x-1小关相同。
它对x-5小关无效。
在5.1.0版本中,该因子的效果调整为每个大关生效0~1次。
如果该因子与配置错误因子同时存在,玩家可能会遇到小怪站位不同的情况。
当该因子生效后,1-2初始房间仍有可能出现可互动对象。推测这是由于1-1本应出现这些对象,但因为限制(1-1初始房必定不出现可互动对象)而被强制清除。
以上便是小编整理的《元气骑士》既视感挑战因子的详细介绍,想了解更多精彩内容,请持续关注本站!
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2024-11-25
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